接收者操作问题。当他们正确执行此操作时,他们会看到一条通知消息,称他们帮助了一只小猫,并称其为迷宫英雄。 您可以确定这两封电子邮件是否基于相同的游戏机制?它们是,但它们以两种不同的方式实现的。 相反,所有机制都使游戏可重复使用,电子邮件游戏化变得具有时间和成本效益。 1.无通知的AMP轮播 收件者只需点击箭头即可旋转图像,找到他们最喜欢的设计。
(查看网页版) 要为您的促销电子邮件 芬兰电话号码表 建立类似的游戏,您只需使用AMP轮播块。就这么简单。使用此技术建立游戏将占用您不到10分钟的时间。 2.标记通知消息的AMP轮播 接收者需要旋转图像来解决问题。一旦他们解决了问题,他们就会看到通知,表明他们做得很好。他们还可能会看到包含演示日期和时间的通知。您可以在通知消息中写进入任何您想要的内容。 带标签通知的即用型机械师AMP轮播_游戏化电子邮件英语 (查看 这是电子邮件的网络版本) 在我们的「 Stripo Academy 」中,我们展示了如何为您的电子邮件建立类似的迷宫。
3.目前图片 就像之前的游戏一样,接收者需要旋转图像来建立图片。不过,这次的图片将是托盘的,它的小块不仅可以左右旋转,反之亦然,还可以原地上下旋转。 即用型机制_建立图片_游戏化电子邮件范例 请在此处查找手册。 4.电子邮件中的填写 您向食谱询问一个问题并提供一些答案。他们点击必须在电子邮件中找到正确的选项。他们还可以立即查看他们的答案是否正确。 您可以选择不同的图像和颜色来突出显示错误和正确答
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